Busca un tema de en este blog de tecnologia:
Búsqueda personalizada

Lo mas buscado en tecnologia:

Tecnologia

Recibe los temas de tecnologia de Vacilame.com en tu e-mail.

Ingresa tu direccion de e-mail:

Blog de tecnologia

Lo mas leido en tecnologia:

Siguenos en Facebook!!!

Mostrando entradas con la etiqueta Consolas y Video Juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Consolas y Video Juegos. Mostrar todas las entradas

viernes, 10 de octubre de 2008

AdSense en videojuegos

EFE
SAN FRANCISCO (EEUU).- El buscador de internet Google ha entrado en el mercado de los videojuegos con el lanzamiento de 'AdSense for Games', un sistema para insertar publicidad en videojuegos 'online'.

Este sistema, aún en versión beta, es una expansión del servicio AdSense de Google, que distribuye anuncios en sitios web relacionados con el contenido o la audiencia de la página.

Igualmente, los anuncios de AdSense for Games estarán relacionados con la temática del juego, explicó Google. Por ejemplo, los videojuegos de acción o deportes llevarán publicidad de productos para hombres jóvenes, pues ellos suelen ser los jugadores.

Los anuncios consistirán generalmente en vídeos que se verán antes o después del juego.

Christian Oestlien, responsable de producto de Google, dijo que AdSense for Games es otra forma "de poder llegar a los consumidores".

La entrada de Google en el sector de publicidad en videojuegos se esperaba desde que la compañía compró el pasado año Adscape Media, una pequeña firma especializada en este área publicitaria.

Para Google, que obtiene la mayor parte de sus ingresos gracias a la publicidad que vende en Internet, el lanzamiento de este servicio le permitirá sortear mejor los efectos de la crisis económica y la reducción del gasto publicitario 'online', opinan los expertos.

Según datos del buscador, cerca de 200 millones de internautas en todo el mundo juegan cada semana videojuegos en Internet y el número crece cerca del 17% cada año. fuente: www.elmundo.es

Recibe los titulares de nuestra revista de Tecnologia en tu correo, Sin publicidad, click aqui(-):.....................

sábado, 27 de septiembre de 2008

PMP Oppo Muse, con emulador de juegos


25
Sep 08PMP Oppo Muse, con emulador de juegos
María


Ya no hay fronteras, ni en la economía global, ni en los jugadores de fútbol que cambian de equipo como de sabor de helado ni en la electrónica de consumo. Y así es como en tiempos en los que las tradiciones se derriten como los polos hay espacio para nuevos dispositivos que integran funciones que en algún momento le fueron ajenas.

Es el caso del Muse, un reproductor multimedia de Oppo que se presenta en sociedad con un disfraz de emulador. Porque lo cierto es que… ¡también lo es!


Sí, vídeos, música, imágenes y ahora también juegos desde una pantalla amplia (resolución WGA) y a través de comandos cómodos. Lamentablemente, es poco lo que se sabe acerca de las características de este reproductor pero es probable que disponga de las típicas funciones presentes en este tipo de dispositivos además de una interfaz que pareciera inspirada en la del iPhone. Pero eso no importa claro, cuando tenemos un pad como el que podéis ver en la imagen.


Recibe los titulares de nuestra revista de Tecnologia en tu correo, Sin publicidad, click aqui(-):.....................

viernes, 5 de septiembre de 2008

La Xbox será más barata que la Wii

Microsoft planea recortar el precio de su consola de videojuegos en los EEUU, reduciendo el valor del modelo básico a u$s50 menos que el de su rival Wii, que vende la japonesa Nintendo

La empresa dijo que reducirá el precio de su Xbox 360 Arcade de nivel básico, que se vende sin disco duro, a u$s199, desde un precio actual de u$s279.

La firma bajará también el precio de sus consolas de rango medio y alto en u$s50. Los nuevos precios entrarán en vigencia el 5 de septiembre.

Microsoft dijo que es significativo que la Xbox 360 sea la primera consola de su generación que se vende por menos de u$s200, y destacó que históricamente más del 75% de todas las ventas de consolas se han realizado por debajo del nivel de u$s200.

Los precios más bajos antes de la crucial temporada de compras por fiestas de fin de año, cuando la industria de videojuegos registra la mayoría de sus ventas, ponen presión sobre rivales como Nintendo y Sony para que reduzcan el importe de sus productos.

"Microsoft quiere conseguir demanda para las fiestas. La visión de largo plazo de Microsoft para la Xbox no es tener ganancias hoy," dijo Toan Tran analista de Morningstar. "Es una manera de poner un pie en las salas de la gente," añadió.
Fuente: Reuters

Recibe los titulares de nuestra revista de Tecnologia en tu correo, Sin publicidad, click aqui(-):....................

martes, 12 de agosto de 2008

Podría revolucionar a los videojuegos un casco

Casco para videojuegos
Si el mando de la Wii le pareció innovador, ahora imagine poder desplazar su personaje en un videogame sólo con pensarlo o hacer desaparecer un objeto de la pantalla únicamente imaginando que ya no está ahí

Parece ciencia ficción, pero se trata del EmotivEPOC, un casco que llegará a las tiendas de los EEUU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.

Desarrollado por Emotiv Systems, una firma australiana con parte de sus oficinas en San Francisco, EmotivEPOC es capaz de leer los impulsos eléctricos cerebrales y transformarlos en movimientos del cursor.

Sus creadores han adelantado que costará u$s299 y estará disponible en los EEUU "en los próximos meses", aunque aún se desconoce si Emotiv lo distribuirá en solitario o en cooperación con alguna consola para videojuegos.

"Va a cambiar la cara de los juegos electrónicos haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", dijo a EFE Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv.

"Cuando las neuronas interactúan, se emite un impulso eléctrico que puede ser observado usando electroencefalografía no intrusiva", explicó Le. "EmotivEPOC -añadió- usa esta tecnología para medir las señales".

El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del usuario y, según Le, "ha sido probado con cientos de personas y siempre ha funcionado".

El resultado es que el jugador puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla sólo con imaginar estas acciones. Además, EPOC es capaz de analizar el estado de ánimo del usuario y, por ejemplo, aumentar la dificultad del juego si detecta que está aburrido.

En un futuro, la capacidad de EmotivEPOC para interpretar las expresiones faciales también podrá aplicarse a los videojuegos, afirman en Emotiv.

Así, por ejemplo, el jugador sólo tendrá que sonreír para hacer sonreír a su avatar -personaje que representa al usuario- en Second Life en lugar de teclear esta acción.

Emotiv ha trabajado durante cinco años en este producto y ha preferido centrarse en sus aplicaciones para videojuegos, pero sus responsables reconocen que los usos podrían ir mucho más allá.

"Consideraremos también en el futuro las oportunidades que ofrece el sector médico", dijo Le. Entre otras aplicaciones potenciales citó "la televisión interactiva, el diseño de accesibilidad, la investigación de mercados o la seguridad".

Emotiv ha firmado además un acuerdo con el fabricante de computadoras IBM para explorar el potencial de esta tecnología "en mercados estratégicos empresariales y mundos virtuales", afirmó Le.

Los que han tenido la oportunidad de probar el casco afirman que cuesta un poco hacerse a él. El usuario debe ajustar hasta 16 sensores y es algo complicado acostumbrarse al funcionamiento, pero una vez logrado el aparato es muy intuitivo, añaden.

Si se cumplen los planes de sus fabricantes, EmotivEPOC promete ser la sensación de esta temporada navideña, pero algunos expertos dudan de que vaya a convertirse rápidamente en un fenómeno de masas o en el sucesor de la Wii.

"No creo que esté preparado para ser tan preciso como sería necesario para funcionar como un sustituto de la consola en la mayoría de los juegos", dijo Brian Crecente, una de las personas que han probado el casco y colaborador del blog especializado en videojuegos Kotaku.com.

"Lo que más me interesó fue el concepto de que este aparato puede captar tus emociones", escribió Crescente en su blog.

"Imagina, por ejemplo, un Silent Hill -una popular saga de videojuegos de terror- que sabe lo que más te asusta y lo aterrado que estás en cada momento del juego. Las implicaciones dan miedo", subrayó el experto.
Fuente: EFE

(-):....................

viernes, 1 de agosto de 2008

Otro capítulo en guerra de las consolas de Videojuegos


Por cada PlayStation 3 que vende Sony en Japón, Nintendo coloca tres consolas. Durante julio se vendieron 171.851 Wii contra 54.823 PS3

La consola de videojuegos Wii, de Nintendo, superó en ventas a la PlayStation 3, de Sony, en una proporción superior a 3 a 1, según señala una revista de este mercado.

Nintendo -creador de Mario, Zelda y otros personajes de videojuegos míticos- vendió 171.851 unidades de su Wii en las cuatro semanas que terminaron el 27 de julio, mientras que la PS3 vendió 54.823, según la editorial Enterbrain.

Esta semana, Nintendo informó un aumento del 32 por ciento en sus ganancias operacionales trimestrales, ayudada por el éxito rampante de la Wii, que tiene una fuerte demanda gracias a su control fácil de usar y sensible al movimiento, a su bajo precio, y a títulos innovadores tales como el juego de ejercicios físicos "Wii Fit".

La Xbox 360, de Microsoft, a la que le cuesta mucho competir con la Wii y la PS3 en Japón, país sede de Sony y de Nintendo, vendió 14.439 unidades, según la editora.

En el mercado de juegos portátiles, Sony vendió 256.765 unidades de su PlayStation Portable (PSP) en julio, mientras que las ventas de la Nintendo DS fueron de 217.639 aparatos, informó Enterbrain.

Fuente: Infobae

martes, 29 de julio de 2008

Mario Bros, El Mejor Juego de la historia



Una encuesta, realizada entre 2.000 jugadores, coloca el bigotudo de Nintendo en el número uno de la lista de los 20 mejores juegos de todos los tiempos. La lista

Súper Mario Bros fue elegido como el mejor videogame de todos los tiempos, según una encuesta realizada a 2000 fanáticos de los juegos. Conocé el Top 20, integrado en su mayoría por clásicos, según publicó Daily Telegraph.

Pac-Man y Tetris van en los puestos dos y tres respectivamente. No dejes de ver la lista completa, lo mismo no has jugado con alguno de los seleccionados y es un buen momento de hacerlo.

El juego donde Mario y Luigi pasean sus bigotes haciendo acrobacias fue lanzado en 1985, aunque su tercera versión, del 90, es la que casi todos consideran como la definitiva. El juego vendió más de 40 millones de copias en el mundo.

GRATIS, recibe los titulares en tu e-mail CLICK AQUI

martes, 15 de julio de 2008

Microsoft sale a la caza de la PlayStation 3 - Fuente: Infobae.com


Anunció que bajará el precio de su consola de juegos Xbox 360 y que lanzará un nuevo modelo con una memoria tres veces superior. El equipo de Sony cuesta u$s400 y la Wii de Nintendo u$s250.

Así, Microsoft reducirá el precio en u$s50, a u$s299, y lanzará en agosto una versión de la consola de 60 GB a un precio de u$s349.

El gigante informático debe luchar contra la fuerte competencia de Sony, que no tiene intenciones de reducir el precio de su PlayStation 3 (vendida entre u$s400 y u$s500 en los EEUU), y Nintendo, que vende su Wii a u$s250.

El anuncio de Microsoft ocurre en vísperas de la apertura de la exposición Electronic Entertainment de Los Angeles, el gran encuentro anual de los videojuegos.

"En esta generación, la Xbox 360 venderá más consolas en el mundo que la PlayStation 3", aseguró Don Mattrick, vicepresidente senior de la división Xbox de Microsoft, durante una conferencia de prensa de la compañía antes del inicio de la feria E3 de la industria de los videojuegos.

Microsoft dijo que las ventas de Xbox 360 han superado a las de PS3 en los Estados Unidos por 5 millones de unidades.

Fuente: AFP - NA - Reuters

lunes, 14 de julio de 2008

¡Confirmado! Nueva Xbox de 60 Gbytes


Microsoft ha confirmado los numerosos rumores que habían aparecido respecto a este teórico modelo, que desplaza finalmente al del disco duro de 20 Gbytes y que mantendrá el precio de este último, 349 dólares.


La oferta estará disponible inicialmente en EE.UU. y Canadá, donde a principios de agosto los usuarios podrán acceder a la nueva Xbox 360 con disco duro de 60 Gbytes por el mismo precio que tenía el modelo con disco duro de 20 Gbytes.

El anterior modelo seguirá vendiéndose rebajado hasta el fin de existencias, por un precio de 299 dólares. El nuevo modelo no incluye ninguna novedad más, de modo que ahora la gama constará de la tradicional Xbox 360 Arcade sin disco duro a 279 dólares, el modelo de 60 Gbytes a 349 dólares y la Xbox 360 Elite con disco duro de 120 Gbytes a 449 dólares. De momento no hay noticias sobre la llegada de estas nuevas consolas de 60 Gbytes al resto del mundo.

Fuente TheInquirer.com

Subscribete a nuestro boletin

Gratis recibe los temas de nuestro blog de tecnologia en tu correo, sin publicidad, Escribe tu e-mail: